OFF ANGLE无畏契约录像室 赛事数据室 统计口径与来源

2026 VCT 全球冠军赛

上海冠军赛

看队伍的每一场胜负,也看选手的每一个回合。

9 月 24 日—10 月 18 日16 支队伍 / 80 名选手

正在连接云端赛事数据

比分与已完赛统计分开显示

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冠军赛战绩

表格可左右滑动

统计口径与来源

小样本胜率仅描述已发生的结果,不代表未来获胜概率。

战绩、首发阵容与胜率怎么算?

冠军赛战绩只计入已结束且数据核对通过的比赛,进行中比分单独展示。场次胜率 = 获胜系列赛 ÷ 已结束系列赛;地图胜率 = 获胜地图 ÷ 已结束地图。系列赛指一场 BO3 或 BO5。

五人首发阵容取每场比赛首张地图实际登场的五名选手,以选手 ID 识别组合,按该场系列赛的胜负统计。若后续地图换人,该场仍计入首发五人组合。这里统计的是选手阵容。

全年赛区地图数据包含哪些赛事?

2026 年全年已完成的联赛,各队所属赛区的 Kickoff、Stage 1、Stage 2,包含联赛季后赛。排除大师赛、全球冠军赛、电竞世界杯及其资格赛。全年地图数据可能跨越不同版本、地图池与选手阵容,不能直接代表冠军赛当前五人的实力。

同一场地图若两支队伍均入选本页,会分别计入两队记录。少于 5 张地图的记录标注“小样本”;没有出场记录的地图不显示为 0% 胜率。

选手指标与数据来源

R 为 VLR Rating 2.0;ACS 为平均战斗评分;K/D 为击杀/死亡比;KAST 为发生击杀、助攻、存活或被补枪的回合占比;ADR 为每回合平均伤害;FK/FD 为首杀/首死。指标沿用 VLR 完赛统计,地图数、回合数已与逐场记录核对。

Riot 官方赛事与参赛名单 ↗ · VLR 比赛记录 ↗ · VLR 选手统计 ↗

比赛期间云端约每 2 分钟检查一次,当前页面每分钟同步云端结果。来源可能有延迟,本页不是官方逐回合直播接口。完赛后的选手指标在地图数与回合数核对通过后更新;如仍在核对,会保留旧值并标注。2026 年赛区联赛历史记录每天轮流复核。上游或网络异常时保留上一次有效数据,时间与状态显示在页面顶部。